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Flash CS3逆引きクイックリファレンス CS3 Professional対応
初心者〜中級者を対象にDEEP KICK.com ハヤシカオルが執筆したFlash CS3対応のFlash解説本「Flash CS3 逆引きクイックリファレンス CS3 Professional対応 for Windows & Macintosh」(毎日コミュニケーションズ刊)です。
初心者〜中級者あたりを対象にDEEP KICK.com ハヤシカオルが執筆したFlash CS3対応のFlash解説本「Flash CS3 逆引きクイックリファレンス CS3 Professional対応 for Windows & Macintosh」
(毎日コミュニケーションズ刊)です。
書籍データ
- 書名
- Flash CS3 逆引きクイックリファレンス CS3 Professional対応 for Windows & Macintosh
- 著者
- ハヤシカオル
- 出版社
- 株式会社毎日コミュニケーションズ
- 出版年月
- 2007年12月
- 判型
- B5変型判
- ページ数
- 320ページ
- ISBN
- ISBN978-4-8399-2553-6
- 価格
- 2,520円(税込)
内容紹介
本書は前回執筆した「Flash 逆引きクイックリファレンス 8 & MX 2004対応」に大幅に加筆・修正を加えた「Flash CS3 Professional」版のFlash逆引きクイックリファレンスになります。Flash CS3は、旧マクロメディアの製品だったFlashがアドビシステムズに統合された後に発売された最初のバージョンであり、従来のFlashの資産を引き継ぎつつ、アドビ製品らしさが随所に見受けられるバージョンとなっています。特にPhotoshopやIllustratorといった他のアドビ製品との操作性の統一や連携の強化が図られ、洗練された操作性やグラフィック制作ツール群の機能の充実には目を見張るものがあります。一方で従来のAS1.0/2.0と一線を画すオブジェクト指向言語として生まれ変わったActionScript 3.0が新たに導入されました。AS3.0の世界は非常に奥が深いので本書一冊ですべてを網羅することはできませんでしたが、AS1.0/2.0との違いを指摘しつつActionScript初心者にでも理解しやすいようにAS3.0の基本的な部分を取り上げています。本書がRIA制作ツールとしてさらに進化したFlash CS3をこれから学習してみようというあなたを助け、将来のFlashコンテンツの誕生に少しでも貢献できることを願ってやみません。
「はじめに」より
目次
[Chapter01 基本操作]
- Q001 Flashってなに?
- Q002 Flash Playerってなに?
- Q003 Flashを起動/終了させたい
- Q004 ステージの基本操作を知りたい
- Q005 タイムラインの基本操作を知りたい
- Q006 ツールパネルの基本操作を知りたい
- Q007 ドキュメントを新しく作成したい
- Q008 保存してあるFlashドキュメントを開きたい
- Q009 テンプレートからドキュメントを作成したい
- Q010 ドキュメントのプロパティを設定/変更したい
- Q011 ルーラを表示したい
- Q012 ガイドを表示したい
- Q013 グリッドを表示したい
- Q014 ドキュメントを複製したい
- Q015 複数のドキュメントを切り替えて作業したい
- Q016 ドキュメントを保存したい
- Q017 最後に保存した状態に戻したい
- Q018 ドキュメントをテンプレートとして保存したい
- Q019 Flash 8 ドキュメントとして保存したい
- Q020 操作を取り消し/やり直したい
- Q021 操作を繰り返したい
- Q022 複数の操作を取り消したい
- Q023 テキストを検索/置換したい
- Q024 フォントを検索/置換したい
- Q025 カラーを検索/置換したい
- Q026 シンボルを検索/置換したい
- Q027 サウンド・ビデオ・ビットマップを検索/置換したい
- Q028 ドックのパネルをアイコン化し、ワークスペースを広くしたい
- Q029 パネルを使いやすい場所に移動したい
- Q030 ワークスペースのレイアウトを保存したい
- Q031 ステージの表示比率を変更したい
- Q032 flaファイルとswfファイルってなに?
- Q033 Flash CS3の新機能について知りたい
- 【STEP UP】 [ドック]を活用しよう
[Chapter02 描画]
- Q034 ベクターグラフィックとビットマップグラフィックってなに?
- Q035 描画モデルの違いを知りたい
- Q036 描画モデルを切り替えたい
- Q037 図形を描く基本操作を知りたい
- Q038 直線を描きたい(線ツール)
- Q039 フリーハンドの線を描きたい(鉛筆ツール)
- Q040 楕円や四角形を描きたい
- Q041 角丸の四角形を描きたい(矩形プリミティブツール)
- Q042 円グラフ状の図形を描きたい(楕円プリミティブツール)
- Q043 ドーナツ状の楕円を描きたい(楕円プリミティブツール)
- Q044 多角形や星形を描きたい
- Q045 ペンツールで直線を描きたい
- Q046 ペンツールで曲線を描きたい
- Q047 線の種類を変えたい
- Q048 描いた線や図形を調整したい1(アンカーポイントの調整)
- Q049 描いた線や図形を調整したい2(セグメントの調整)
- Q050 絵筆で描いたような線を描きたい(ブラシツール)
- Q051 オブジェクトを選択したい
- Q052 オブジェクトを複製したい
- Q053 オブジェクトを同じ位置にペーストしたい
- Q054 オブジェクトを正確に配置したい
- Q055 オブジェクトを整列させたい
- Q056 オブジェクトを拡大/縮小したい
- Q057 オブジェクトを回転させたい
- Q058 オブジェクトを斜めに傾けたい
- Q059 オブジェクトを反転させたい
- Q060 オブジェクトをグループにまとめたい
- Q061 オブジェクトの重なり順を変更したい
- Q062 オブジェクトを結合して変形したい
- Q063 オブジェクトを分解したい
- Q064 オブジェクトを自由な形に変形したい
- Q065 オブジェクトを削除したい
- Q066 オブジェクトの一部を消したい
- Q067 オブジェクトの塗りや線を消したい
- 【STEP UP】 「9スライスの拡大/縮小」を活用しよう
[Chapter03 カラー]
- Q068 色を自由に選択したい
- Q069 塗りの色を変更したい
- Q070 線の色を変更したい
- Q071 他のオブジェクトから色をコピーしたい
- Q072 グラデーションを作成したい
- Q073 グラデーションの角度と範囲を変更したい
- Q074 線にグラデーションを設定したい
- Q075 透明な色を設定したい
- Q076 ビットマップ画像を塗りに使いたい
- Q077 作成した色を保存しておきたい
- 【STEP UP】 カラーセットファイルを読み込むには
[Chapter04 文字]
- Q078 テキストフィールドの違いを知りたい
- Q079 静止テキストを作成したい
- Q080 入力した文字を修正したい
- Q081 文字の書体/サイズ/色を変更したい
- Q082 文字の読みやすさを変更したい
- Q083 文字を選択できる設定にしたい
- Q084 小さい文字を読みやすくしたい
- Q085 段落の設定を変更したい
- Q086 入力した文字を変形したい
- Q087 入力した文字を1文字ずつレイヤーに分けたい
- Q088 文字にURLやメールアドレスのリンクを設定したい
- Q089 外部テキストファイルをダイナミックテキストに読み込ませたい
- Q090 テキストエリアに表示しきれないテキストをスクロールさせたい
- Q091 入力フォーム用テキストフィールドを作成したい
[Chapter05 レイヤー]
- Q092 レイヤーを選択したい
- Q093 新しいレイヤーを追加したい
- Q094 レイヤーを削除したい
- Q095 レイヤーの名前を変更したい
- Q096 レイヤーの表示/非表示を切り替えたい
- Q097 レイヤーをロックしたい
- Q098 レイヤーの順序を変更したい
- Q099 レイヤーを上手に管理したい
- Q100 マスクレイヤーを使ってオブジェクトをマスクしたい
- Q101 ガイドレイヤーを追加したい
[Chapter06 タイムラインエフェクト]
- Q102 タイムラインエフェクトについて知りたい
- Q103 タイムラインエフェクトを追加するには
- Q104 タイムラインエフェクトの設定を変更するには
- Q105 タイムラインエフェクトを削除するには
- Q106 オブジェクトを移動・回転・色を変えるエフェクトを作成したい
- Q107 オブジェクトをぼかしていくエフェクトを作成したい
- Q108 オブジェクトが爆発するエフェクトを作成したい
[Chapter07 アニメーション]
- Q109 フレームを挿入したい
- Q110 キーフレームを挿入したい
- Q111 フレームを移動・コピーしたい
- Q112 ラベルを挿入したい
- Q113 フレームアニメーションの基本操作を知りたい
- Q114 他のフレームを見ながら作業したい
- Q115 アニメーション全体を移動したい
- Q116 アニメーションのプレビューを確認したい
- Q117 フレームレートを変更して、アニメーションの再生速度を変更したい
- Q118 トゥイーンを使ってアニメーションを作成したい
- Q119 オブジェクトが直線状に移動するアニメーションを作成したい
- Q120 オブジェクトが回転するアニメーションを作成したい
- Q121 オブジェクトのカラーや透明度が変化するアニメーションを作成したい
- Q122 イージングを使って、オブジェクトの移動速度を変化させたい
- Q123 パスに沿って動くアニメーションを作成したい
- Q124 オブジェクトの形が変化するアニメーションを作成したい
- Q125 シェイプトゥイーンのヒントを設定して変形したい
- Q126 マスクを使ってムービーの一部を切り抜きたい
- Q127 モーションをコピーしたい
- Q128 AS3.0としてモーションをコピーしたい
- 【STEP UP】 リップル効果の作成
[Chapter08 シンボル]
- Q129 シンボルってなに?
- Q130 ライブラリパネルの基本操作を知りたい
- Q131 シンボルを作成したい
- Q132 シンボルを編集したい
- Q133 シンボルを複製したい
- Q134 シンボルを分解したい
- Q135 シンボルを入れ替えたい
- Q136 シンボルからインスタンスを作成したい
- Q137 インスタンスのプロパティを変更したい
- Q138 グラフィックインスタンスのループの設定を変更したい
- Q139 ボタンを作成したい
- Q140 ボタンを編集したい
- Q141 ムービー編集時にボタンの有効/無効を切り替えてボタンをテストしたい
- Q142 ボタンの動作を確認したい
- Q143 ロールオーバー時に動くボタンを作成したい
- Q144 他のドキュメントからシンボルをコピーして置き換えたい
- 【STEP UP】 ライブラリのコンフリクトを解決するには?
[Chapter09 画像]
- Q145 読み込み可能なベクターファイルとビットマップファイルが知りたい
- Q146 Fireworks PNGファイルをレイヤーやパスを維持して読み込みたい
- Q147 Photoshopで制作したPSDファイルを読み込みたい
- Q148 Illustratorで作成したファイルを読み込みたい
- Q149 外部エディタを起動して読み込んだビットマップ画像を編集したい
- Q150 読み込んだビットマップ画像の圧縮を設定したい
- Q151 読み込んだビットマップ画像を半透明にしたい
- Q152 オブジェクトにフィルタを適用したい
- Q153 オブジェクトにブレンドを適用したい
[Chapter10 ビデオ]
- Q154 Flashでビデオクリップを使用するには?
- Q155 ビデオの読み込みウィザードを使ってFLVにエンコードしたい
- Q156 Flash CS3 Video Encoderを使ってFLVにエンコードしたい
- Q157 タイムラインにビデオクリップを埋め込みたい
- Q158 FLVPlaybackコンポーネントを使って、ビデオクリップを配信したい
- 【STEP UP】 コンポーネントを自由にレイアウトするビデオアプリケーションの作成(AS3.0対応)
[Chapter11 サウンド]
- Q159 サウンドファイルをライブラリに読み込みたい
- Q160 タイムラインにサウンドを追加したい
- Q161 ボタンにサウンドを追加したい
- Q162 エンベロープを使って、サウンドのボリュームを変化させたい
- Q163 アニメーションとタイミングを合わせてサウンドを再生したい
- Q164 ビヘイビアを使ってサウンドを再生/停止したい
- Q165 パブリッシュ時のサウンドの圧縮を設定したい
- 【STEP UP】 ビヘイビアを使って外部MP3ファイルを再生/停止する
[Chapter12 パブリッシュ/書き出し]
- Q166 作成したドキュメントをムービープレビューで確認したい
- Q167 ドキュメントをswfファイルにパブリッシュしたい
- Q168 swfを表示するHTMLファイルをパブリッシュしたい
- Q169 パブリッシュできるファイルの形式が知りたい
- Q170 GIF/JPEG/PNGファイルをパブリッシュしたい
- Q171 プロジェクタ形式をパブリッシュしたい
- Q172 パブリッシュプロファイルを作成したい
- Q173 swfファイルのサイズを軽くしたい
- Q174 ドキュメントから書き出せる形式について知りたい
- Q175 イメージ/ムービーを書き出したい
[Chapter13 ActionScript]
- Q176 ActionScriptってなに?
- Q177 ActionScript 3.0について知りたい
- Q178 アクションパネルの使い方について知りたい
- Q179 ActionScriptを記述するルールについて知りたい
- Q180 ActionScriptの基礎知識 - trace() 関数
- Q181 ActionScriptの基礎知識 - データ型
- Q182 ActionScriptの基礎知識 - 変数
- Q183 ActionScriptの基礎知識 - 配列
- Q184 ActionScriptの基礎知識 - 配列オブジェクト
- Q185 ActionScriptの基礎知識 - 演算子
- Q186 ActionScriptの基礎知識 - プロパティ
- Q187 ActionScriptの基礎知識 - 関数
- Q188 ActionScriptの基礎知識 - 条件分岐処理 if文
- Q189 ActionScriptの基礎知識 - 繰り返し処理 for文
- Q190 ActionScriptの基礎知識 - イベント処理
- Q191 ActionScriptの基礎知識 - カスタムクラス定義(AS3.0)
- Q192 指定したフレームから再生を開始する(AS3.0)
- Q193 指定したURLをブラウザで開く(AS3.0)
- Q194 外部swfファイルを読み込んで表示する(AS3.0)
- Q195 日付と時刻を表示する(AS3.0)
[Chapter14 その他]
- Q196 Flash Liteってなに?
- Q197 Device Central からFlash Lite ドキュメントを作成したい
- Q198 Device Central エミュレータを使って、Flash Liteコンテンツをシミュレーションしたい
- Q199 携帯のキー操作に反応するFlash Lite コンテンツを作成したい
- Q200 使いやすいように環境設定を変更したい
- Q201 ショートカットキーをカスタマイズしたい
- Q202 わからないことをヘルプで調べたい
- 【STEP UP】 Adobe AIRとは?Flash CS3でAIRアプリケーションを作る
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